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不在乎結果のプロジェクト

本周のメインディッシュ#

私は以前、一つの記事を読んだことがあります。その中には次のような言葉がありました。

8 時間以内の仕事は、私たちの社会的な役割や職業的な地位を決定する... しかし、8 時間以上の生活は、私たちがどのような人になるかを決定する

1 日は 24 時間あり、理想的な状態では 8 時間は仕事に費やし、8 時間は休息し、8 時間は自由に使える時間です。

自由に使える 8 時間は、人と人との差を生み出します。

そして、これらの 8 時間を有効に活用するために、私は多くのことをしました。他の業界の知識を学び、同僚と経験を共有し、新しい趣味を育てました。そして、その中で最も重要なのは、結果にこだわらないプロジェクトを自分で行うことです。

結果にこだわらないプロジェクトとは何ですか?#

  • プロジェクトという言葉は理解しやすいです。『ゲット・シング・ダン』という本は、それを完璧に定義しています - 計画的なアクションの連続で特定の結果を達成するために行われるものです。つまり、態度は真剣で慎重であり、プロセスは熟考されている必要があります。
  • 結果にこだわらないとは、具体的な報酬にこだわらないことを意味します。つまり、あることをする原動力が内なる情熱から来ており、最初から外部の称賛を追い求めることではありません。つまり、初心は単に興味によるものです。
  • したがって、結果にこだわらないプロジェクトとは、興味によって真剣に計画されたものです。
  • 興味によって真剣に計画されたものは矛盾しているように思えるかもしれませんが、そうではありません。興味によって真剣に計画されたものは最終的な目的がなく、具体的な目標があります。たとえば、絵画コンテストでは、私は賞金とより多くのビジネスチャンスを得るために絵を描きますが、これは目的です。絵画は目的を達成する手段に過ぎません。目標は、コンテストの締め切りまでに自分自身と参加者の基準を同時に満たし、この絵を完成させることです。

なぜ結果にこだわらないプロジェクトを行う必要があるのですか?#

結果にこだわらないプロジェクトを行うことには以下のような利点があります:

  • まず第一に、持続的な動機付けがあります。動機付けは興味によるものであり、興味はお金や人間関係、名誉などよりもはるかに持続力があります。自分が「努力して続けている」と感じることさえありません。私は常に「努力している」という概念を興味によるプロジェクトには当てはめることはできません。このようなプロジェクトを行っているとき、自分が努力していると感じることはありません。実際、ゲームをプレイするのと似ています。自分が努力していると感じると、逆に抵抗を感じ、困難だと感じ、潜在意識では自分がそれを達成できないと恐れるでしょう。このような抵抗は完全に心理的な作用です。本質的には、自分の興味が現時点では十分に強くないということです。
  • 第二に、このようなプロジェクトは製品を生み出します。単なる商品ではなく、作品を生み出します。商品によってもたらされるフィードバックは主にお金、経験の蓄積、市場でのビジネスチャンスが増えることです。これらは仕事の 8 時間で達成されるべきです。それ以上に続けている場合は、単に残業です。一方、作品によってもたらされるリターンには、これらだけでなく、最も重要なのは作品が自分自身を形作り、自分に最も適した道を見つける手助けをすることです。これは、基本的な選択肢が努力よりも重要であると言われるものです。
  • 第三に、想像を絶するほどの進歩があります。結果にこだわらないプロジェクトを 1 つまたは 2 つ完了すると、私は通常、3 か月から 1 年の間にさまざまなスキルを少なくとも 1 つまたは 2 つ獲得します。レベルは市場の基準に達するかもしれませんが、0 から 60 までの進歩のような幅広い進歩です。これにより、自分自身をより良くするためにさらに努力する意欲が大いに湧きます。

このウェブサイトは、私の結果にこだわらないプロジェクトの一つですが、最初の興味は自分自身のウェブサイトを開発することでした。これにより、他の人に自分のケースや CG アート作品を簡単に紹介できるようになります。そして、徐々に自分の興味がコーディングやウェブデザインよりも執筆に向いていることに気付きました。また、職業としてはプログラマーになることは考えていません。だから、シンプルに、執筆に集中することにしました。目的はなく、目標は自分が好きなトピックを選んで 1 週間に 1 つの記事を書くことです。文字数に制限はありません。計画に気づいたかもしれませんが、各記事には 3 つのセクションがあります。

  • 本周のメインディッシュ:トピックの理解と見解について話し合います。
  • クリエイティブフラグメント:最近作成したものや感じたことについて共有します。
  • Weekly Highlight:価値のあるコンテンツを共有します。

人類がこれまでに行った最も有名な結果にこだわらないプロジェクトは、ボイジャー号の打ち上げです。このウェブサイトも私が打ち上げた一つの「ボイジャー号」です。あなたのプロジェクトは何ですか?

クリエイティブフラグメント#

今週は、関連するビジネスイベントのキービジュアルを受け持ちましたが、現在順調に進行しており、来週完成する予定です。満足のいく結果が得られれば、整理して公開することを検討します。

Weekly Highlight#

  • 一つの記事をおすすめします。著者は自身の国内外のアニメーション会社での仕事経験について簡単に紹介し、CG アニメーションの外部委託や代行モデル、日本の著作権供与、派生商品開発のモデル、そしてハリウッドのアニメーション映画について分析しています。現在の中国の状況に対して、記事は次のように述べています:外部委託や代行は、アニメーション企業の基本的な条件と基本的な能力を作り出し、将来のオリジナルアニメーションのための堅固な基盤を築いています。
  • 浅谈搞动画和被动画搞
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