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数字艺术 / 视觉设计 / 技术分享 / 知识管理
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艺术

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数字艺术创作基础(一)迷之自信的勇气

引言 叫了这么久 CG 艺术实验室 的名字,却很少谈论 CG 艺术方面的创作经验和心得。干脆开一个系列文章,不谈论过多具体的操作技巧,技巧网上有的是,主要是聊一聊我对这门艺术创作的体会和理解。 这个系列面对的是对数字艺术创作感兴趣但不知如何是好的新手朋友,内行可以不看…
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再看《局部》(二)

写在前面 上一篇在这里:再看《局部》(一) 其实,到最后,我没能坚持看完《局部》的第二季,现场看展这种讲述形式更多在讲作品本身,要么就是画家的生平故事。我更感兴趣的是一些有趣的理论和观点。 所以,倒是旁边推荐了一篇谈论 IP 与包豪斯的采访让我很受启发。 IP 和宗教 最成功…
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冥想系列解读 | Meditation-01

系列介绍 冥想是一种改变意识的形式 是解剖自己内心的过程 是让人无限接近实相的道路 第一次接触 “冥想” 这个概念是在 2013 年 在随后的工作生活中 它慢慢变成了我与自己内心交流的一种习惯 这种奇妙的体验,让我发现很适合用数字绘面的形式表达出来 在接下来的几年里 我用自己的业…
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至今我不知道

每次做点不同风格的东西,都要按别人的要求,或自己的构想,去找很多参考。 这些参考大多都是图像,有现代的,有古代的,唯一的相同之处是它们来自非常原始的某种理念,代表的是特定时代下一小撮儿人对世界和自己的解读。 今天早已是个图像(视频也是运动的图像)时代…
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梵高那种水平的画家会被AI淘汰吗?

本周主菜 引子 梵高那种水平的画家会被AI淘汰吗? 这是我在知乎上被邀请回答的一个问题,这个回答写到一半,我觉得把它作为一篇博文收录到博客专栏很不错,打算再写一些自己的想法。 先说结论:梵高毫无疑问不会被淘汰。 “那种水平”的画家们,嗯…坦率讲我不知道是指什么水平…
不在乎结果的项目
本周主菜 我曾看过一篇文章,有句话说的好 八小时之内的工作,决定着我们的社会角色、职业地位……而八小时以外的生活,决定了我们将可以成为什么样的人 一天24小时,理想状态是8小时工作,8小时休息,8小时自由安排。 可以自由安排的8个小时,就是人与人之间的差距。 而要想利用好这8…
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